Podczas zajęć programowania uczniowie klasy 3 tworzyli wirującą karuzelę.
Rozwijali umiejętności ulepszania prototypu w ramach cyklicznego procesu projektowania.
Podczas zajęć programowania uczniowie klasy 3 tworzyli wirującą karuzelę.
Rozwijali umiejętności ulepszania prototypu w ramach cyklicznego procesu projektowania.
Najnowsze komentarze