Podczas zajęć programowania 16.10.2023 uczniowie klasy 2 wyruszyli w Podwodną misję. Budowali z klocków LEGO Spike podwodny okręt. Rozwijali umiejętności tworzenia programów wykorzystujących proste pętle w celu rozwiązania problemu.
Podczas zajęć programowania 16.10.2023 uczniowie klasy 2 wyruszyli w Podwodną misję. Budowali z klocków LEGO Spike podwodny okręt. Rozwijali umiejętności tworzenia programów wykorzystujących proste pętle w celu rozwiązania problemu.
Najnowsze komentarze