Uczniowie klasy 2 podczas zajęć programowania mieli za zadanie stworzyć i zaprogramować symulator hokeja. Rozwijali umiejętności obserwacji i opisywania sposobu przekazywania energii, świetnie się przy tym bawiąc.
Uczniowie klasy 2 podczas zajęć programowania mieli za zadanie stworzyć i zaprogramować symulator hokeja. Rozwijali umiejętności obserwacji i opisywania sposobu przekazywania energii, świetnie się przy tym bawiąc.
Najnowsze komentarze