Klasa 2 na zajęciach programowania miała za zadanie zbudować nowoczesny plac zabaw z przyszłości.  Podczas zajęć uczniowie rozwijali umiejętności komunikacyjne poprzez aktywne uczestnictwo w dyskusji i przedstawianie swoich pomysłów na przebudowę i modyfikację placu zabaw.

 

Przejdź do treści